FreeCell: Joacă Gratuit Online, Cum Să Joci FreeCell Și Multe Altele!

Cuprins
Cum Se Joacă FreeCell (Reguli Simple FreeCell)
Cum Să Configurați FreeCell Solitaire
FreeCell Gratuit
Istoria FreeCell
Cât De Greu Este FreeCell?
Cum Să Faci Jocul Mai Dificil?
Sfaturi Și Trucuri

Solitaire-ul original sau Solitaire Clasic, cunoscut și sub numele de Patience, datează de secole întregi. A rămas un joc de salon popular până în zilele noastre, recâștigându-și popularitatea după lansarea Windows 3.0 în 1990. Mai multe variante de solitaire au fost dezvoltate de-a lungul secolului al XX-lea: prin așezarea cărților într-o varietate de moduri pe tablă. Printre aceste inovații a fost FreeCell. La fel ca toate celelalte forme de solitaire, FreeCell folosește un pachet standard de 52 de cărți. Cu toate acestea, diferența constă în jocul cu cărțile împărțite cu fața în sus, mai degrabă decât cu fața în jos. Pentru a descoperi minunile FreeCell, inclusiv regulile FreeCell și cum a devenit unul dintre cele mai populare jocuri de cărți din toate timpurile, citiți mai departe. Sau, treceți la treabă, derulați în sus și jucați gratuit acum FreeCell online!

Dacă ați stăpânit jocul clasic sau variante precum Pyramid Solitaire sau Spider Solitaire, este timpul să învățați cum să jucați FreeCell Solitaire. Este considerat pe scară largă a fi cel mai greu dintre toate.

Cum Se Joacă FreeCell (Reguli Simple FreeCell)

Cum Să Câștigi FreeCell

Înainte de a intra în specificul modului de a juca FreeCell Solitaire, este esențial să înțelegem obiectivele. Scopul este de a face patru teancuri din fiecare simbol, fiecare cu 13 cărți, în ordine de la as la rege. Aceste cărți sunt puse în teancurile de bază. Câștigi odată ce toate cele patru simboluri sunt aranjate.

Reguli FreeCell

S-ar putea să fiți familiarizați cu modul în care se joacă FreeCell încă de la începuturile Windows, dar să recapitulăm regulile FreeCell Solitaire.

Deasupra cărților pe care le-ați așezat, imaginați-vă opt zone goale în care veți așeza cărți în timp ce jucați. Patru dintre acestea sunt teancuri de bază, pentru fiecare simbol, începând cu asul și terminând cu regele. Celelalte patru sunt celule libere; aici, veți putea plasa un card în așteptare, pentru a elibera zonele tablei.

Pentru început, așezați toate cărțile posibile în teancurile de bază, așa cum s-a discutat, începând cu as și trecând la rege. Asigurați-vă că nu veți avea nevoie de o carte înainte de pune în teancul de bază, deoarece este posibil să nu o puteți recupera rapid.

Începeți să mutați cărțile între coloane, creând stive în ordine descrescătoare și colorare alternativă. De exemplu, un șase negru poate merge pe un șapte roșu sau o regină roșie pe un rege negru.

Dacă o coloană goală se deschide în tablă, o puteți folosi ca o celulă liberă mutând cărțile în spațiul liber. Încercați să mutați cărțile în spațiile libere strategic, pentru a facilita crearea de stive.

Reguli FreeCell Solitaire

„Free Cells”

Aici lucrurile devin dificile. Puteți muta o singură carte la un moment dat, dar dacă doriți să mutați o secvență de cărți, o puteți face doar proporțional cu numărul de celule libere disponibile.

Patru celule libere înseamnă că puteți muta cinci cărți.

Trei celule libere înseamnă că puteți muta patru cărți.

Două celule libere înseamnă că puteți muta trei cărți.

O celulă liberă înseamnă că puteți muta două cărți.

Dacă toate celulele libere sunt pline, atunci puteți muta o singură carte.

Felicitări! Acum ați învățat cum să jucați FreeCell Solitaire. Este un joc incredibil de complicat de strategie, dar nu vă faceți griji dacă nu câștigați întotdeauna, unele mâini sunt imposibil de finalizat. Distribuiți un alt set de cărți și încercați din nou FreeCell.

Nu uitați să jucați jocul gratuit FreeCell de mai sus! Jocul FreeCell online vă scutește de provocarea de a configura cărțile.

Cum Să Configurați FreeCell Solitaire

Când împărțiți cărțile, spre deosebire de Solitaire Clasic, unde unele cărți sunt așezate cu fața în jos, veți împărți tot pachetul cu fața în sus. Împărțiți opt teancuri de cărți; primele patru teancuri vor conține șapte cărți, următoarele patru vor conține șase cărți. Coloanele sunt cunoscute colectiv ca tablă.

Când împărțiți cărțile, asigurați-vă că așezați fiecare carte una peste alta, dar nu ascundeți cartea de sub.

FreeCell Gratuit

Vă puteți bucura de jocul gratuit FreeCell Solitaire la SOLITAIRE100.com. Funcționează pe orice browser, pe orice dispozitiv și, cel mai important, este complet gratuit!

Istoria FreeCell

Precursorii

Deși versiunile clasice ale solitaire datează din anii 1700 și mai devreme, FreeCell a apărut probabil la începutul anilor 1900. Înainte de crearea FreeCell, existau două variante timpurii ce aveau să devină într-o bună zi jocurile foarte iubite: Baker's Game și Eight Off. Cel din urmă, Eight Off, a venit probabil pe primul loc, diferindu-se de FreeCell-ul modern, oferind jucătorilor opt depozite în loc de patru. În plus, coloanele goale erau umplute doar cu un rege.

Martin Gardner, în ediția din iunie 1968 a Scientific American, îl descrie pe primul, în coloana sa „Jocuri matematice”. Obținuse jocul de la C. L. Baker, al cărui tată îl învățase de la un englez în anii 1920 și apoi l-a transmis fiului său. În acestă versiune nouă, numărul depozitelor se reduce de la opt la patru, iar jucătorii pot umple coloanele goale cu orice succesiune de cărți și nu doar cu un rege.

Au existat chiar sugestii că FreeCell are legatură cu un complet alt joc, cunoscut sub numele de Napoleon în St Helena. Jocul provenea din Scandinavia și probabil și-a luat numele din faptul că, în timpul exilului său pe Sfânta Elena, Napoleon ar fi jucat solitaire obsesiv. O pereche de cercetători suedezi au descoperit jocul și l-au datat din cel puțin 1945.

Unicul

FreeCell, așa cum îl știm și îl iubim astăzi, nu a apărut până când Paul Alfille nu a avut o idee genială. A aranjat cărțile în culori alternative, mergând în jos pe tablă, oglindind Solitaire Clasic. Alfille, student la medicină la vremea aceea, dorise să descopere matematica din spatele jocului și probabilitatea de a obține un rezultat perfect. De asemenea, el detesta să amestece, iar jocul lui Baker necesitând sortarea cărților în simboluri, amestecarea a durat mult mai mult. Ca urmare a schimbării sale, aproape fiecare mână se putea câștiga, deși unele erau extrem de dificile. În plus, a fost mult mai ușor de amestecat!

Alfille și-a codat noua versiune a jocului folosind limbajul de programare TUTOR pentru un sistem informatic de educație PLATO în 1978. A mers chiar până la crearea de imagini grafice ale cărților de joc folosind afișajul monocrom al sistemului 512x512 PLATO. Sistemul a permis jucătorilor să concureze în turnee, cu mâini specifice complicate, selectate manual, folosite pentru a testa inteligența fiecărui jucător.

Totuși, jocul a rămas un hobby de nișă, puțini oameni fiind conștienți de existența sa. Abia când Jim Horne, care învățase jocul din sistemul PLATO, a reușit să codeze jocul pentru Windows, lucrurile au evoluat!

Celebru În Toată Lumea

În urma progreselor făcute de Jim Horne, o versiune a FreeCell a fost pusă la dispoziție în 1992 pe Microsoft Entertainment Pack 2, după ce a fost inclusă pentru prima dată cu Microsoft Win32s ca program de testare. Abia pe Windows 95 FreeCell a devenit cu adevărat popular în rândul publicului. Microsoft apoi l-a inclus ca parte a fiecărui sistem Windows ulterior (cu excepția Windows Vista Business Edition, unde trebuia să fie instalat separat).

După ce a devenit popular și jucat peste tot, multe versiuni alternative de FreeCell au ajuns pe piață. Cu toate acestea, versiunea din 2003 a FreeCell, care a implementat noi caracteristici, cum ar fi retragerea mișcărilor, rămâne cea mai populară.

În ciuda începutului său târziu, FreeCell a devenit printre cele mai populare (dacă nu chiar cea mai populară) versiuni de solitaire disponibile. Într-un sondaj efectuat pe site-ul Solitude, FreeCell a câștigat sondajul cu 824 de voturi din 4.000 de răspunsuri.

Jocuri pentru computer sau computere pentru jocuri?

Bineînțeles, mulți matematicieni și pasionați de FreeCell si-au dedicat activitatea construirii propriilor programe de calculator care au capacitatea de a rezolva automat FreeCell.

În 1997, Don Woods a creat un program de rezolvare pentru FreeCell și alte jocuri similare, care a fost ulterior extins de Adrian Ettlinger și Wilson Callan, devenind partea integrală în software-ul FreeCell Pro. Mai târziu, Tom Holroyd a creat Patsolve, care folosește mișcări atomice; primind chiar o actualizare a versiunii 3.0. Folosind o funcție de ponderare derivată din rezultatele unui algoritm genetic, programul de rezolvare a devenit mult mai rapid.

Alte programe de rezolvare au inclus „FreeCell Solver” de la Shlomi Fish, care a început în 2000, și programul de rezolvare al lui Gary Campbell pentru FreeCell, care era un program mic și rapid, cu o dimensiune de 12 KB. Cu toate acestea, abia în 2011, matematicienii au dezvoltat un program de rezolvare FreeCell cu adevărat impresionant la Universitatea Ben-Gurion din Negev din Israel. Rezultatele lor au depășit toate programele de rezolvare de până atunci, prin utilizarea mai multor măsuri euristice noi, precum și a unor trucuri matematice.

Rezultatul a fost un program de rezolvare numit GA-FreeCell, care a redus timpul de căutare cu 87%, timpul soluției cu 93% și lungimea soluției cu 41%. Chiar mai impresionant, GA-FreeCell a reușit să finalizeze 98,36% din jocurile pe care le-a încercat. Prin urmare, a depășit nu numai alt program de rezolvare FreeCell numit HSDH (care a reușit performanța de 96,43 la sută), ci și primii trei jucători umani din acea vreme (97,61 la sută, 96 la sută și 66,4 la sută).

Poate că nu a fost Gary Kasparov vs Deep Blue, dar în lumea jocurilor de cărți, aceasta a fost o super noutate!

Microsoft 32.000

În versiunea originală a Microsoft Solitaire produsă de Jim Horne, existau 32.000 de mâini cu numere. Jocul numerotează fiecare mână posibilă, iar apoi un generator de numere aleatoare alege o mână aleatorie pentru fiecare joc. La acea vreme, toate mâinile erau considerate rezolvabile, cel puțin conform unui fișier de ajutor, care scria: „Se crede (deși nu este dovedit) că fiecare joc se poate câștiga”. Totuși, după Windows 95, două mâini de nerezolvat s-au alăturat gamei, numărul -1 și -2. Din punct de vedere tehnic, cele 32.000 mâini originale se puteau încă câștiga. Totuși, Horne a vrut să testeze jucătorii pentru a vedea dacă pot găsi cele două mâini de nerezolvat.

Astfel, a început proiectul Internet FreeCell.

Proiectul Internet FreeCell

În primele zile ale internetului, înainte să existe Snapchat sau Facebook, YouTube sau Reddit, internetul era un loc mai simplu, erau vremuri mai simple. Oamenii se mulțumeau să-și petreacă orele jucând FreeCell în căutarea jocurilor de nerezolvat. Efortul a fost un greu până când Dave Ring a început să lucreze la organizarea de „human solvers” pentru a clarifica care dintre cele 32.000 de mâini au fost rezolvabile. Începând din august 1994, voluntarii s-au înrolat din rec.puzzles, sci.math și alte site-uri similare cu puzzle-uri și matematică. În total s-au înscris 100 de persoane. Această echipă diversă a primit 100 de mâini consecutive și a raportat după ce acele 100 au fost fie rezolvate, fie încercate. După raport, își lua încă 100 de mâini.

Dacă o mână rămânea nerezolvată, aceasta trecea la cei mai buni rezolvatori pe care Ring îi avea la dispoziție. Încet, dar sigur, echipa a trecut prin posibilele mâini. Rezolvând pe rând, prin puterea multiprocesării. Cu toate acestea, procesoarele nu erau cipuri de computer, ci creiere umane.

Până în octombrie 1995, au rezolvat toate cele 32.000 de posibilități. Toate cu excepția uneia: 11982; considerată de nerezolvat, în ciuda eforturilor depuse de Ring și echipa sa. Până în prezent, 11982 rămâne nerezolvat, fiind acum abordat de mii de oameni și multe programe de calculator.

Alte proiecte care au apărut mai târziu, care au avut ca scop să analizeze câte mâini au fost rezolvabile. Un proiect al lui Don Woods în 1994 a fost probabil primul studiu statistic la scară largă care utiliza computere. El a examinat un milion de mâini aleatorii, raportând în anul următor că le-a rezolvat toate, în afară de 14. Astfel, oferind jocului o rată de câștig de 99,999 la sută, care se compară favorabil cu procentul Baker's Game de 75 la sută. Alfille avusese clar dreptate!

Marele Milion

În 2001, Windows a lansat o versiune actualizată a FreeCell, incluzând cel puțin 1.000.000 de mâini. Cele 32.000 originale erau încă intacte. În urma muncii rezolvatorilor Danny A. Jones și Gary D. Campbell, s-a dezvăluit că din primul milion de jocuri FreeCell, toate cu excepția a opt sunt rezolvabile. Acestea sunt: ​​#11.982, #146.692, #186.216, #455.889, #495.505, #512.118, #517.776 și #781.948.

Cât De Greu Este FreeCell?

Acum să incepem să aprofundăm matematica din spatele jocului. Nu vă faceți griji; nu este la fel de complicat pe cât pare la prima vedere.

În FreeCell, există doar un număr finit de mâini posibile, deoarece la 52 de cărți există doar atâtea aranjamente pe tablă. Prin urmare, teoretic, FreeCell este „complet NP”. Adică dacă i se oferă un număr limitat de jocuri, un algoritm poate rezolva jocul folosind o căutare cu forță brută pentru a căuta probleme similare în „timp polinomial”. Dovada matematică a acestui fapt datează din anul 2000 și a fost publicată pentru prima dată în 2001.

Astfel de probleme reprezintă un obstacol major în matematica modernă. Luați în considerare un număr prim. Sunt ușor de identificat: căutați doar un număr care se împarte doar la unu și la sine, de ex. 17. Dar există o modalitate de a identifica toate numerele prime fără a fi nevoie să numărăm pe rând, întrebând dacă fiecare este un număr prim?

În mod similar, există o modalitate de a finaliza jocurile FreeCell fără ca un computer să fie nevoit să caute toate soluțiile. Este ușor să identificați o soluție atunci când aveți una cu care să comparați, dar există o modalitate de a ști cum să finalizați jocul fără a avea răspunsul. Dacă există o metodă rapidă pentru a elabora soluția fără a fi nevoie să verificăm toate variantele posibile, atunci aceasta ar revoluționa lumea așa cum o cunoaștem noi.

Ca atare, dacă cineva ar crea un program de joc FreeCell care se desfășoară în timp polinomial, ar putea câștiga Premiul Millennium al prestigiosului Clay Mathematics Institute, în valoare de 1.000.000 de dolari. În ciuda premiilor generoase, majoritatea cercetătorilor nu cred că există vreo soluție ușoară.

Cum Să Faci Jocul Mai Dificil?

Unul dintre principalele dezavantaje ale FreeCell este că, odată ce un jucător a acumulat suficientă experiență, un procent mare de mâini devine destul de ușor. Prin urmare, există variații ale jocului: cele două variante sunt jocurile precursoare ale jocului Eight Off și Baker's Game. Cu toate acestea, chiar și versiunea inițială codificată de Alfille le-a permis jucătorilor să regleze numărul de coloane pe care le jucau, variind de la 4 la 10, cu 1 până la 10 celule libere. Totuși, acest lucru face imposibile unele mâini.

Prin creșterea numărului de coloane, numărul de celule libere de care aveți nevoie pentru a câștiga scade. Pe de altă parte, prin scăderea numărului de coloane, jocul devine din ce în ce mai greu. Alți jucători au încercat jocul folosind mai puține celule libere, dar cu mai puține celule libere scădeți posibilitatea de a putea finaliza jocul. Cu trei celule libere, majoritatea jocurilor încă se pot câștiga. Cu doar două celule libere, rata de câștig este de aproximativ 80%.

În prezent, există de fapt câteva mâini în care un jucător poate finaliza jocul fără a utiliza o celulă liberă. Acestea sunt extraordinar de rare. S-ar putea chiar să nu aveți mișcări la poziția de pornire.

Într-o versiune a FreeCell, cunoscută sub numele de Ephemeral FreeCell, jucătorii au 13 coloane cu o singură celulă liberă care este utilizată o singură dată. De aici vine numele.

Există, de asemenea, un joc numit Bonus FreeCell, care este mai degrabă o versiune de Eight Off, dar cu aranjare alternativă. De asemenea, puteți juca variante în care împărțiți cărțile cu fața în jos. Entuziaștii FreeCell le consideră drept variante ale Solitaire Clasic, deoarece caracteristica distinctivă a FreeCell este faptul că toate cărțile sunt cu fața în sus. Încercați-vă mâna la ForeCell, un precursor timpuriu al FreeCell. În această versiune, completați celulele libere la începutul jocului.

În cele din urmă, există Seahaven Towers, care seamănă cu Eight Off. Diferența este că în Seahaven Towers aveți zece coloane de cinci cărți. Ultimele două cărți rămase sunt puse în două dintre cele patru celule libere disponibile.

Sfaturi Și Trucuri

Acum ești familiarizat cu istoria interesantă a unuia dintre cele mai dificile jocuri de cărți; vei fi nerăbdător să joci gratuit FreeCell online. Ar fi bine ca înainte de a face acest lucru să luați în considerare învățarea câtorva sfaturi și trucuri. FreeCell necesită o cantitate incredibilă de abilitate, iar cu majoritatea jocurilor fiind rezolvabile, este nevoie doar de un pic de răbdare și de inteligență pentru a finaliza mâinile.

Prin urmare, am adunat șase sfaturi esențiale de reținut atunci când joci FreeCell online sau când joci cu cărți de joc.

1. Examinați tabla

Înainte de a sparge gheața, de a muta cărțile și de a umple celulele libere, luați-vă un moment pentru a examina tabla. Unde sunt cărțile de care ai putea avea nevoie? Încercați să jucați mai multe mișcări înainte, deoarece jucarea mișcării evidente nu este întotdeauna cea mai bună opțiune.

2. Eliberează-ți asii și doiarii

De îndată ce poți, așează-ți asii și doiarii în celule. Cu cât sunt mai sus, cu atât mai mult ar trebui să fie o prioritate să le eliberați.

3. Păstrați celulele libere goale

Dacă este posibil, țineți celulele libere goale, folosindu-le doar ca ultimă soluție. Celulele libere vă vor limita în mod natural manevrabilitatea, restricționând numărul de cărți pe care le puteți muta. Prin urmare, înainte de a plasa un card într-o celulă liberă, asigurați-vă că epuizați toate celelalte posibilități.

4. Creați o coloană goală

În timp ce o celulă liberă poate stoca doar o carte, puteți utiliza o coloană goală pentru a stoca o întreagă secvență de cărți. Prin urmare, deschizând o coloană goală, creați multe posibilități.

5. Umpleți coloane cu regi

Regii sunt cea mai mare carte din FreeCell. Prin urmare, umplerea unei coloane goale cu un rege vă va permite să creați secvențe lungi pe care nu va trebui să le mutați mai târziu.

6. Nu mutați automat cărțile în celule

Instinctul v-ar putea spune să mutați cărțile în celulele de bază. Acesta este scopul, nu? Totuși, este posibil să aveți nevoie de aceste cărți mai târziu. Prin urmare, păstrați-le în joc atâta timp cât aveți nevoie de ele pentru a muta cărți de rang inferior.

Iată istoria extinsă a FreeCell. Sfaturi și trucuri. Matematica din spatele magiei.

Acum rămâne un singur lucru de făcut: începeți să jucați gratuit FreeCell Solitaire!



Surse:

https://en.wikipedia.org
https://www.mentalfloss.com
https://cards.fandom.com
http://plrplr.com
http://www.genetic-programming.org