Kungen Patiens: Spela Gratis Online, Hur Man Spelar Kungen Patiens & Mer!
Den originella versionen, Harpan Patiens (Klondike), har funnits i århundraden. Det har varit ett populärt salongsspel ända fram tills moderna tider, och återfick sin popularitet efter släppet av Windows 3,0 år 1990. Många varianter av patiens utvecklades under 1900-talet: genom att lägga ut korten på diverse sätt på tablån. Bland dessa var Kungen Patiens. Precis som andra typer patiens, så använder Kungen Patiens en standard 52-korts kortlek. Men, skillnaden ligger i att korten delas ut uppåtvända, istället för nedåtvända. För att lära dig om Kungen Patiens, dess regler, och hur det blev det ett av de populäraste kortspelen genom tiderna, läs vidare. Eller så går du rakt på sak, skrolla upp, och spela Kungen Patiens gratis online nu!
Om du har bemästrat den klassiska patiensen eller versioner som Pyramid Patiens, så är det dags att lära dig Kungen Patiens. Det är känt för att vara den svåraste av dem alla.
Hur Man Spelar Kungen Patiens (Kungen Patiens – Enkla Regler)
Hur Man Vinner Kungen Patiens
Innan vi lär oss hur man spelar Kungen Patiens, så är det viktigt att förstå vad spelet går ut på. Målet är att skapa fyra högar av varje färg, med 13 kort vardera, från ess till kung. Dessa kort läggs i basrutorna. Du vinner då alla högar är kompletta.
Kungen Patiens – Regler
Du kanske redan känner till hur man spelar Kungen Patiens från de tidiga Windows-dagarna, men låt oss gå igenom reglerna igen.
Över korten du lagt ut, föreställ dig åtta tomma ytor där du kommer lägga kort medan du spelar. Fyra av dessa är dina basrutor, för alla färgerna, från ess till kung. De andra fyra är fria rutor; här, kommer du kunna placera ett kort tillfälligt, för att frigöra ytor i tablån.
Börja genom att placera de kort du kan i basrutorna, som tidigare nämnt, börja med ess och jobba din väg mot kung. Se till att du inte behöver de kort du placerar i basrutorna, då det må dröja innan du kan få tillbaka dem.
Börja flytta kort mellan staplar, skapandes stegar i fallande ordning och omväxlande färg. Till exempel, en svart 6:a kan läggas på en röd 7:a, eller en röd drottning på en svart kung. Om en stapel blir tom i tablån, kan du använda den som en fri ruta genom att flytta kort till det tomma utrymmet. Sträva efter att flytta kort strategiskt till de tomma ytorna, så att det blir enklare att skapa högar.
Kungen Patiens – ’Fria rutor’
Här börjar det bli klurigt. Du kan flytta ett kort i taget, men om du vill flytta en grupp med kort, så kan du bara göra det i proportion till antalet fria rutor som är tillgängliga.
Fyra tomma fria rutor betyder att du kan flytta fem kort.
Tre tomma fria rutor betyder att du kan flytta fyra kort.
Två tomma fria rutor betyder att du kan flytta tre kort.
En tom fri ruta betyder att du kan flytta två kort.
Om alla fria rutor är fulla, så kan du bara flytta ett kort.
Grattis! Du har nu lärt dig hur man spelar Kungen Patiens. Det är ett otroligt klurigt strategispel, men oroa dig inte om du inte alltid vinner, vissa händer är omöjliga att slutföra. Bara dela ut en ny hand och testa Kungen Patiens igen. Glöm inte spela våra Kungen Patiens-spel ovan! Att spela Kungen Patiens online sparar dig besväret att dela ut korten.
Hur Man Lägger upp Kungen Patiens
Då du lägger ut korten, så delar du ut alla korten uppåtvända, till skillnad från Harpan där vissa kort läggs ut nedåtvända. Dela ut åtta högar med kort; de första fyra högarna innehåller sju kort, resten innehåller sex vardera. Staplarna kallas gemensamt för en tablå.
När korten delas ut, se till att korten överlappas men utan att dölja kortet under.
Gratis Kungen Patiens
Du kan njuta av att spela Kungen Patiens på SOLITAIRE100.com. Det fungerar på alla webbläsare, alla apparater, och viktigast av allt, det är gratis!
Kungen Patiens Historia
Föregångarna
De ursprungliga versionerna av patiens kom till redan på 1700-talet, och tidigare än så, men Kungen Patiens uppfanns först på det tidiga 1900-talet. Innan Kungen Patiens, så fanns det två tidiga versioner som en dag skulle komma att bli väl omtyckta spel: Baker’s Game och Eight Off. Det sistnämnda, Eight Off, kom troligen först, och är annorlunda från dagens Kungen Patiens då spelare tilldelas åtta depåer istället för fyra. Dessutom, tomma staplar kunde bara fyllas av en kung.
Martin Gardner beskrev Baker’s Game i 1968 års utgåva av Scientific American, i sin kolumn 'Mathematical Games.' Han hade lärt sig spelet från C. L. Baker, vars far hade lärt sig det av en engelsman år 1920 för att föra vidare det till sin son. Denna version spelades med fyra depåer och man kunde fylla tomma staplar med valfri kortsekvens, inte bara en kung.
Det har spekulerats att Kungen Patiens härstammar från ett helt annat spel, känt som Napoleon in St Helena. Spelet kom från Skandinavien, och fick troligtvis sitt namn från det faktum att Napoleon, under sin exil i St Helena, sägs ha spelat patiens regelbundet. Ett par svenska forskare upptäckte spelet och spårar det tillbaka till år 1945.
Det Enda
Kungen Patiens i sin dagliga form kom inte till förrän Paul Afille fick en genial idé. Han arrangerade korten nedför tablån i omväxlande färg, som i Harpan. Alfille, en läkarstudent, hade velat ta reda på matematiken bakom spelet och vilka oddsen att få ett perfekt resultat var. Dessutom, så hatade han att blanda, och eftersom Baker’s game krävde att man sorterar korten efter färg, så tog blandandet mycket längre tid. Som resultat var nästan alla händer vinnbara, men, några extremt svåra. Och så var det mycket lättare att dela!
Alfille kodade sin nya version av spelet med hjälp av TUTORs programmeringsspråk för ett data-utbildningssystem av PLATO år 1978. Han skapade till och med grafiska bilder av spelkort med hjälp av PLATOsystemets 512x512 monokromdisplay. Systemet tillät spelare att delta i turneringar, med särskilt komplicerade händer, valda för att testa varje spelares intelligens.
Men, spelet förblev en nisch-hobby med få som visste om dess existens. Det var inte förrän Jim Horne, som hade lärt sig spelet från PLATOsystemet, kunde koda spelet för Windows, som spelets popularitet ökade – om bara för tillägget av färggrafik!
Världskänt
Efter Jim Hornes arbete, så blev en version av Kungen Patiens tillgänglig år 1992 på Microsoft Entertainment Pack 2, efter att det först inkluderats i Microsoft Win32s som ett testprogram. Det var inte förrän Windows 95 som Kungen Patiens verkligen blev populärt bland folk. Microsoft inkluderade det sedan som del av varje kommande Windowssystem (förutom Windows Vista Business Edition, där det behövde installeras separat).
Efter att det blev populärt och spelat av många, så började många versioner av Kungen Patiens komma ut på marknaden. Men, 2003:s version av Kungen Patiens, som innehöll nya funktioner, såsom att kunna ångra drag, är ännu den mest populära.
Trots sin sena start, så har Kungen Patiens blivit bland de populäraste (om inte mest populära) versionen av patiens som tillgänglig. I en undersökning på sajten Solitude, så vann Kungen Patiens omröstningen med 824 av 4000 röster.
Datorspel Eller Speldatorer?
Naturligtvis så har många matematiker och Kungen Patiens-entusiaster tagit på sig att bygga upp sina egna datorprogram som kan lösa Kungen Patiens automatiskt.
År 1997 skapade Don Woods en ”lösare” till Kungen Patiens, som sedan utvidgades av Adrian Ettlinger och Wilson Callan, och blev sammanfört i Kungen Patiens Pro-mjukvara. Senare skapade Tom Holroys Patsolve, som använder atomiska rörelser; och till och med blev uppdaterad till en 3.0-version. Med hjälp av ett viktningssystem som härstammar från en allmän algoritm, så blev lösaren mycket snabbare.
Andra lösare har varit Shlomi Fishs 'Freecell Solver' (Kungen Patiens ”lösare”), från år 2000, och Gary Campbells Kungen Patiens-lösare, som var ett snabbt och litet program på 12 kB. Men det var inte förrän 2011 som matematiker utvecklade en riktigt imponerande Kungen Patiens-lösare på Ben-Gurion University of the Negev i Israel. Den gjorde bättre ifrån sig än de främsta lösarna fram tills dess, tack vare uppfinningsrika åtgärder och lite matematisk trolldom.
Resultatet var en lösare kallad GA-FreeCell, som minskade söktiden med 87 procent, lösningstiden med 93 procent, och lösningslängden med 41 procent. Än mer imponerande är att GA-FreeCell kunde slutföra 98.36 procent av spelen det gav sig på. Därmed gjorde den inte bara bättre ifrån sig än en annan Kungen Patiens-lösare som kallas HSDH (som klarade av 96.43 procent), men också de bästa mänskliga spelarna på den tiden (97.61 procent, 96 procent, och 66.4 procent).
Det kanske inte var Gary Kasparov vs Deep Blue, men i kortspelens värld, så var detta stort!
Microsoft 32,000
I originalversionen av Microsoft Harpan av Jim Horne, så var det 32,000 givar. Spelet numrerar varje giv, och sedan väljer en nummer-generator ett slumpat nummer för varje drag. Då trodde man, fastän det inte var bevisat, att varje giv kunde lösas. I alla fall enligt en hjälpfil, som läste ”Det är förmodat, men inte bevisat, att varje giv kan vinnas.” Men, efter Windows 95, så adderades två olösliga givar till mixen, nummer -1 och -2. Tekniskt sätt så var de ursprungliga 32,000 fortfarande vinnbara. Men, Horne, ville testa folk för att se om de kunde hitta de två olösbara givarna.
Och därmed startade The Internet FreeCell Project.
The Internet FreeCell Project
På internets tidiga dagar, innan Snapchat eller Facebook, Youtube eller Reddit, så var det en mycket simplare plats, det var en enklare tid. Folk var nöjda med att spendera sina timmar med att spela Kungen Patiens och leta efter de olösbara givarna. Försöket hade varit en enda röra fram till dess att Dave Ring organiserade mänskliga lösare som skulle klargöra vilket av, om något av, de 32,000 givarna som var lösbara. Med början i augusti år 1994, så skrev volontärer från matte- och pusselrelaterade sidor såsom rec.puzzles och sci.math. Totalt skrev 100 personer upp. Detta brokiga lag blev alla tilldelade 100 givar på rad, och skulle rapportera tillbaka då de antingen löst eller försökt sig på deras 100. Då skulle dom ta på sig ytterligare 100.
Om en giv inte löstes, så skulle de ges till de bästa lösarna som Ring hade till förfogande. Sakta men säkert jobbade sig gruppen igenom givarna. De löste en i taget, med hjälp av multibearbetning. Men, processorerna var inte datachips, de var mänskliga hjärnor.
Oktober 1995 så hade de löst alla 32,000 givar. Alla utom en: 11 982; den ansågs omöjlig, trots att Ring och hans team gett sina allra bästa försök. Än idag så är 11 982 olöst, även om den nu tagits an av tusentals människor och många dataprogram. Andra projekt följde, som syftade till att undersöka hur många givar var lösbara. Ett projekt av Don Woods år 1994 var kanske det första storskaliga statistiska undersökningen som använde datorer. Han studerade en miljon givar, varpå han året efter rapporterade att de löste alla utom 14. Alltså gav det spelet en vinstkvot på 99,999 procent, vilket är en gynnsam jämförelse med Baker’s Game som ligger på 75 procent. Alfille hade haft rätt hela tiden!
Den Stora Miljonen
År 2001 släppte Windows en uppdaterad version av Kungen Patiens, som inkluderade åtminstone 1,000,000 givar. De ursprungliga 32,000 var oförändrade. Till följd av Danny A. Jones och Gary D. Campbells arbete, så hade det avslöjats att alla utom åtta av den första miljonen spel var lösbara. Dessa är: #11,982, #146,692, #186,216, #455,889, #495,505, #512,118, #517,776, och #781,948.
Hur Svårt är Kungen Patiens?
Låt oss nu fördjupa oss i matematiken bakom spelet. Oroa dig inte; det är inte fullt så komplicerat som det först må verka.
I Kungen Patiens, så finns ett ändligt nummer möjliga givar, eftersom 52 kort bara kan arrangeras på ett visst antal sätt på tablån. Därför är Kungen Patiens teoretiskt sätt 'NP-fullständig'. Det betyder att under ett begränsat antal spel, så kan en algoritm vinna spelet genom att använda en totalsökning för att leta efter liknande problem i 'polynomtid'. Det matematiska beviset på detta kommer från år 2000 och publicerades första gången 2001.
Sådana problem utgör stötestenar för moderna matematiker. Överväg ett primtal. De är enkla att identifiera: bara kolla efter ett nummer som bara kan delas med ett och sig själv, till exempel 17. Men det finns ett sätt att identifiera alla primtal utan att behöva ta varje tal för sig, frågandes om det är eller inte är ett primtal.
Finns det, på samma sätt, ett sätt att slutföra Kungen Patiens-spelen utan att en dator söker igenom alla lösningar? Det är enkelt att identifiera en lösning när du har något att jämföra med, men finns det ett sätt att veta hur man vinner spelet utan att ha svaret? Om det finns ett sätt att finna lösningen utan att behöva se över alla möjliga lösningar, så skulle det revolutionera världen som vi känner till den idag.
Alltså, om någon skulle skapa ett spelprogram till Kungen Patiens som körde på polynomtid, så skulle de kunna vinna det prestigefyllda Clay Mathematics Institute's Millenium Prize, värt $1,000,000. Trots den oerhörda summan pengar, så tror de flesta forskare inte att det finns någon enkel lösning.
Hur Kan Kan Göra Spelet Mer Utmanande?
En av nackdelarna med Kungen Patiens är att när väl en spelare har fått tillräckligt med erfarenhet, så blir en stor andel av givarna rätt enkla. Därför finns varianter på spelet: de två varianterna är föregångarna Eight Off och Baker's Game. Men även den ursprungliga versionen, kodad av Alfille, tillät spelarna att anpassa antalet staplar, från 4 till 10, med 1 till 10 fria rutor. Men, detta medför att vissa givar är omöjliga.
Genom att öka antalet staplar, så minskar antalet fria rutor du behöver för att vinna. Men, genom att minska antalet staplar, så blir spelet svårare. Andra spelare har testat på att spela spelet med färre fria rutor, men med färre fria rutor så minskar du chansen att vinna. Med tre fria rutor, så är de flesta spel ännu vinnbara; men, med bara två rutor, så är vinstkvoten runt 80 procent.
Det finns faktiskt ett par givar i vilka spelaren kan slutföra spelet utan att använda en fri ruta. Men, dessa är ytterst ovanliga, och det kan hända att inga drag är möjliga från startpositionen.
I en version av Kungen Patiens, kallad Kortlivad Kungen, så har spelare 13-staplar med en enda fricell som bara används en gång, därav namnet.
En annan version heter Bonus-Kungen, som snarare är en version av Eight Off, men i annan förpackning. Du kan också spela varianter där korten delas ut nedåtvända. Men, Kungen Patiens-entusiaster anser att dessa är versioner av Harpan Patiens (Klondike), i och med att det som är speciellt med Kungen Patiens är att alla korten är uppåtvända. Testa på ForeCell, en tidig förekommare till Kungen Patiens. I denna version, så fyller du upp de tre fria rutorna i början av spelet.
Slutligen så finns Seahaven Towers, som också liknar Eight Off. Skillnaden är att i Seahaven Towers, så har du tio staplar med fem kort. De två sista korten läggs i två av de fyra fria rutorna.
Tips Och Råd
Nu känner du till den intressanta historian om ett av de svåraste kortspelen som finns; du kommer vara sugen på att börja spela Kungen Patiens online. Men, innan du gör det, överväg att lära dig ett par tips och råd. Kungen Patiens kräver stora mängder kunskap, och i och med att de flesta spelen är lösbara, så krävs bara lite tålamod och intelligens för att slutföra givarna.
Därför har vi tagit fram sex viktiga tips att komma ihåg när man spelar Kungen Patiens online eller med spelkort.
1. Undersök tablån
Innan du börjar flytta kort och fylla upp dina fria rutor hejvilt, ta ett ögonblick till att observera tablån. Var är korten du må behöva? Försök planera flera steg framåt, eftersom att spela det mest uppenbara draget inte alltid är det bästa.
2. Frigör dina ess och tvåor
Så fort du kan, placera dina ess och 2or i svithögarna. Desto högre upp de är, desto större prioritet bör det vara att frigöra dem.
3. Håll dina fria rutor tomma
Om det är möjligt, håll dina fria rutor tomma, och använd dem bara som en sista utväg. Fria rutor kommer begränsa din rörlighet och hämma antalet kort du kan flytta. Därför så bör du se till att du inte har några andra möjligheter innan du placerar ett kort i en fri ruta.
4. Skapa en tom stapel
En fri ruta kan bara hålla ett kort, men en tom stapel kan hålla en hel sekvens med kort. Därför skapas många möjligheter genom att öppna upp en stapel.
5. Fyll staplar med kungar
Kungar har högst värde i Kungen Patiens. Därför, att fylla en tom stapel med en kung kommer tillåta dig att skapa långa sekvenser som du inte behöver flytta senare.
6. Flytta inte automatiskt kort till svithögarna
Det kanske känns instinktivt att flytta korten till svithögarna. Det är målet, eller hur? Men, du kanske behöver dessa kort senare, och därför bör du behålla dem så länge som de behövs för att flytta kort av lägre värde.
Det var det. Kungen Patiens omfattande historia. Tips och Råd. Matten bakom magin.
Nu finns det bara en sak kvar att göra: börja spela gratis Kungen Patiens!
Källor:
https://en.wikipedia.org
https://www.mentalfloss.com
https://cards.fandom.com
http://plrplr.com
http://www.genetic-programming.org